后来才明白,为什么非要有树这种东西。
树的遍历,前序、中序、后序、层序,非递归,递归
引入:二分查找
“从这里面我们可以看到,由于我们在数组里面,对于我们要查找的元素,进行了有序化的一种组织,使得我们的查找过程是按照固定的顺序,或者说,是按照事先定义好的顺序来进行的。”
而这个顺序呢,是形成我们所说的类似树这样的一个结构
那反过来说,能不能把数据不一定放在数组?
我就按照这样的一个层次化的结构来存放数据,是不是也会达到二分查找一样的效果?”
这就顺理成章地引入了树这种数据结构,用树的结构存储数据。
使得插入、查找、删除等等操作更加方便。
这样一来,动态查找问题也得到了解决!
树的定义
……
树的表示
Q:每个结点设计几个指针域呢?事先不知道它有几个子节点,那怎么办?
A:每个结点都留5个吧,这就能存下了,但是造成了大量的空间浪费。
A:儿子-兄弟表示法,只用两个指针域!
PS:儿子兄弟表示法如何实现呢?
- 1.链式前向星,即数组模拟链表
- 2.邻接矩阵,用C++的二维向量实现
- 3.真链表
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259
| #include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<vector> #include<queue> #include<algorithm> typedef struct TreeNode *BinTree; struct TreeNode{ int Data; BinTree Left; BinTree Right; }; BinTree CreatBinTree(); bool IsEmpty(BinTree BT); void PreOrderTraversal(BinTree BT); void InOrderTraversal(BinTree BT); void PostOrderTraversal(BinTree BT); using namespace std; typedef struct SNode *Stack; struct SNode{ BinTree Data; Stack Next; };
Stack CreateStack(); int IsEmpty(Stack S); void Push(Stack S,BinTree item); BinTree Pop(Stack S);
Stack CreateStack(){ Stack S; S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode)); S->Next = NULL; return S; }
int IsEmpty(Stack S){ return (S->Next == NULL); }
void Push(Stack S,BinTree item){ Stack tmp; tmp = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode)); tmp->Data = item; tmp->Next = S->Next; S->Next = tmp; }
BinTree Pop(Stack S){ Stack First; BinTree TopVal; if(IsEmpty(S)){ printf("堆栈空"); return 0; }else{ First = S->Next; S->Next = First->Next; TopVal = First->Data; free(First); return TopVal; } }
BinTree Insert(int Data){ BinTree BT; BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode)); BT->Data = Data; BT->Left = NULL; BT->Right = NULL; return BT; }
BinTree CreatBinTree(){ BinTree BT; BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TreeNode)); BT->Data = 1; BT->Left = Insert(2); BT->Right = Insert(3); BT->Left->Left = Insert(4); BT->Left->Right = Insert(6); BT->Left->Right->Left = Insert(5); BT->Right->Left = Insert(7); BT->Right->Right = Insert(9); BT->Right->Left->Right = Insert(8); return BT; }
void PreOrderTraversal(BinTree BT){ BinTree T = BT; Stack S = CreateStack(); while(T || !IsEmpty(S)){ while(T){ Push(S,T); printf("%d",T->Data); T = T->Left; } if(!IsEmpty(S)){ T = Pop(S); T = T->Right; } } }
void InOrderTraversal(BinTree BT){ BinTree T = BT; Stack S = CreateStack(); while(T || !IsEmpty(S)){ while(T){ Push(S,T); T = T->Left; } if(!IsEmpty(S)){ T = Pop(S); printf("%d",T->Data); T = T->Right; } } }
void PostOrderTraversal(BinTree BT){ BinTree T = BT; Stack S = CreateStack(); vector<BinTree> v; Push(S,T); while(!IsEmpty(S)){ T = Pop(S); v.push_back(T); if(T->Left) Push(S,T->Left); if(T->Right) Push(S,T->Right); } reverse(v.begin(),v.end()); for(int i=0;i<v.size();i++) printf("%d",v[i]->Data); }
void LevelOrderTraversal(BinTree BT){ queue<BinTree> q; BinTree T; if(!BT) return; q.push(BT); while(!q.empty()){ T = q.front(); q.pop(); printf("%d",T->Data); if(T->Left) q.push(T->Left); if(T->Right) q.push(T->Right); } }
void FindLeaves(BinTree BT){ if(BT){ if( !BT->Left && !BT->Right) printf("%d",BT->Data); FindLeaves(BT->Left); FindLeaves(BT->Right); } }
int GetHeight(BinTree BT){ int hl,hr,maxh; if(BT){ hl = GetHeight(BT->Left); hr = GetHeight(BT->Right); maxh = (hl>hr)?hl:hr; return maxh+1; }else return 0; } int main(){ BinTree BT,ST; BT = CreatBinTree(); printf("先序遍历:"); PreOrderTraversal(BT); printf("\n中序遍历:"); InOrderTraversal(BT); printf("\n后序遍历:"); PostOrderTraversal(BT); printf("\n层次遍历:"); LevelOrderTraversal(BT); printf("\n输出叶子结点:"); FindLeaves(BT); printf("\n输出树的高度:%d",GetHeight(BT)); return 0; }
|